Regolamento Contest Webb.it 2003
Titolo : 3D Graphics Low Poly Competition
Comunita' : #Grafica, Spinning Kids
Aree : Design and graphics.
Responsabile della competizione:
Michele Molducci (Shotgun/#Grafica) : mtecnoshot@libero.it
Dario Corno (rIO/sK) : rio@spinningkids.org
- La 3D Graphics Low Pol Compo è una competizione orientata alla modellazione Low Poly che consiste nella realizzazione di un modello tridimensionale a basso numero di poligoni utilizzabile in un videogame
- E’ possibile scegliere tra le seguenti categorie, rispettando il limite massimo di poligoni imposto per ogni categoria:
- Mezzi (3000) à In questa categoria è incluso qualsiasi tipo di mezzo, dalla automobile all’astronave aliena.
- Characters (2000) à Sono intesi personaggi e creature di qualsiasi genere, dal gelataio al mostro sottomarino.
- Edifici (3000) à Per questa categoria è possibile realizzare ogni tipo di edificio, dalla casa in campagna alla base spaziale futuristica.
- Ogni modello dovrà essere mappato con 1 texture da 512 x 512 ed eventualmente 1 texture 512 x 512 per le riflessioni/environment e 1 texture da 512 x 512 per l’alpha.
- Ogni partecipante deve presentare:
- 1 immagine contente i render del modello in diverse posizioni anche mediante l’utilizzo di Global Illumination
o Risoluzione immagine: min 640 x 480 e max 800 x 600, 32 Bits TrueColor
o Formati ammessi: JPG, PNG, TGA o (Win/OS2) BMP
- 1 file con la texture utilizzata (+ 1 rif/env + 1 alpha se utilizzate)
- Almeno 5 screenshot dell’ambiente durante la lavorazione (NON downsized)
- 1 file di testo con l’elenco delle tecniche e dei tools usati.
- E’ ammesso l’utilizzo di qualsiasi software e qualsiasi tecnica per la modellazione 3d ad eccezione dei software per la generazione di modelli (Poser, Bryce ecc..)
- Le immagini dovranno essere originali e non rilasciate precedentemente, sia attraverso i canali di distribuzioni ufficiali che attraverso Internet.
- Nel caso piu' di 15 persone prendano parte alla competizione, la giuria effettuera' una selezione. Le entries non selezionate potranno essere scaricate e votate attraverso la rete locale.
- Ogni partecipante puo' prendere parte alla competizione con una sola immagine e deve essere presente al Webbit 2003.
Titolo : Demo &
Animation
Comunita' : Spinning Kids
Aree : Design and graphics.
Responsabile della competizione:
Dario Corno (rIO/sK) : rio@spinningkids.org
Cesare Castiglia (Dixan/sK) : dixan@spinningkids.org
- Competizione a tema/soggetto libero (vedere regole generali per eventuali restrizioni).
- La demo/animazione deve essere visualizzabile/eseguibile sulla compo machine nella configurazione WinXP Home base.
- Le librerie disponibili saranno quelle native in WinXP Professional. Nel caso siano necessarie librerie aggiuntive, queste dovranno essere incluse sul supporto dell'animazione stessa.
- Non e' ammesso l'uso di filmati puri (evitiamo il filmino delle vacanze e il tipico "svulazzament' tra i tavoli" per favore) In ogni caso e' preferibile l'uso di programmi di grafica e/o programmazione. (Nella valutazione della giuria verra' comunque tenuto conto della tecnica utilizzata.)
- La risoluzione massima ammessa e' 800x600. Nel caso di eseguibili deve essere possibile selezionare la risoluzione da un menu iniziale.
- Tutte le componenti della demo/animazione (grafica, musica, codice) devono essere create dagli autori. Non e' ammesso materiale preesistente e/o coperto da copyright di cui gli autori non siano proprietari.
- Massima durata: 10 min
- Massima grandezza di tutti i files (zippati/compressi): 10 MB.
- Nel caso piu' di 15 persone prendano parte alla competizione, la giuria effettuera' una selezione. Le entries non selezionate potranno essere scaricate e votate attraverso la rete locale.
- Ogni partecipante puo' prendere parte alla competizione con una sola immagine e deve essere presente al Webbit 2003.
Titolo : Music Contest
Comunita' : Spinning Kids
Aree : New Media
Responsabile della competizione:
Cesare Castiglia (Dixan/sK) : dixan@spinningkids.org
- Le musiche dovranno essere originali e non rilasciate precedentemente, sia attraverso i canali di distribuzioni ufficiali che atteaverso Internet. Non saranno ammessi remix o campionamenti di brani esistenti e/o coperti da copyright di cui l'autore non sia in possesso.
- Non esistono vincoli di genere musicale.
- L'ascolto della giuria non superera' i 3 minuti (non e' cattiveria, solo questione di tempistiche). Non esiste un limite massimo alla durata del brano.
- Sono ammessi i seguenti formati di compressione: - MP3: 128kbit/s o superiore - OGG: 128kbit/s o superiore - Tracked (XM,IT)
- Ogni partecipante puo' prendere parte alla competizione con un solo brano e deve essere presente al Webbit 2003.
- Nel caso piu' di 10 persone prendano parte alla competizione, la giuria effettuera' una selezione basata unicamente sulla qualita' tecnica della produzione (mixing, qualita'dei suoni, qualita'dell'arrangiamento).I brani non selezionati potranno essere scaricati e votati attraverso la rete locale.