Apr 20 2006

The Art of Texturing Using The OpenGL Shading Language

Published by Delilah at 1:16 pm under Tutorials

Direttamente dalla mail di JeGX:

“Questo tutorial mostra come implementare le principali tecniche di texture mapping utilizzando il GLSL. Simple e multi texturing, environment mapping (sphere mapping, dual paraboloid mapping e cube mapping), texture warping, projective texture mapping così come qualche esempio di texture speciale, come gli alpha maps o i gloss maps, sono studiati. Diverse demo che utilizzano il soft Hyperion sono fornite per illustrare i concetti.”

Tutorial: QUI
by JeGX

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