Jan 19 2006
Raytracing su DevMaster.net
DevMaster.net pubblica una serie di articoli scritti da Jacco Bikker sul raytracing (non realtime). Gli articoli spiegano un po’ le basi e presentano un’implementazione con progetti per VC6. Per ora sono state pubblicate le prime sette parti:
Part 1 - Introduction
Part 2 - Phong, Mirrors and Shadows
Part 3 - Refractions and Beer’s Law
Part 4 - Spatial Subdivisions
Part 5 - Soft Shadows
Part 6 - Textures, Cameras and Speed
Part 7 - Kd-Trees and More Speed